Details

Escape Rooms für den Religionsunterricht 5 – 10 : Einfach und sofort umsetzbar ; Zu zentralen Lehrplanthemen


Mediennummer:
MRA1/755
Autor:
Stephan Sigg
Medienart:
Bücher
Technische Daten:
2021
FSK:
LEHR Programm
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Beschreibung

Live Escape Rooms, Exit Games oder Escape Storys in Buchform - gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so Lehrplanthemen des Faches Religion der Klassen 5-10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden? Mit diesen sieben komplett ausgearbeiteten Breakouts verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room.
Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die SchülerInnen zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.
Die Themen der Escape Rooms sind: Die Bergpredigt, Weihnachten, Beten, Armut/Reichtum, Das Gewissen, Vorbilder, Pfingsten.
Der Band enthält eine Einführung in die Arbeit mit Escape Rooms, Organisationhilfen, 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweisen sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten sowie digitale Rätsel, die über QR-Codes aufgerufen werden können.